Neden Oyun Oynama Süresi, Bağımlılığı Tahmin Etmek İçin Yeterli Değil, Yeni Araştırmalar Gösteriyor

Image by Alex Haney, from Unsplash

Neden Oyun Oynama Süresi, Bağımlılığı Tahmin Etmek İçin Yeterli Değil, Yeni Araştırmalar Gösteriyor

Okuma süresi: 2 dk.

Yeni bir araştırma, problemli oyun alışkanlıkları geliştirebilecek yüksek riskli oyuncuların, her iki grup da benzer miktarda oyun oynamalarına rağmen, espor oyuncularına göre çok farklı dikkat modelleri gösterdiğini buldu.

Acelesi olanlar için işte hızlı bilgiler:

  • Esports oyuncularının dikkat kalıpları, benzer oyun saatlerine rağmen rahat oyunculara benziyordu.
  • Yüksek riskli oyuncular, daha yüksek düzeyde dürtüsellik ve problemli internet kullanımı belirtileri gösterdi.
  • Araştırmacılara göre, oyun süresi tek başına bağımlılık riskinin güvenilir bir göstergesi değildir.

Computers in Human Behavior dergisinde yayımlanan araştırma, oyuncuların oyunla ilgili görüntülere nasıl odaklandığını göstermek için göz takip teknolojisi kullandı.

“Bu çalışma, psikolojik olarak farklı iki grup olan e-spor oyuncuları ve yüksek riskli oyuncuların gözlemlerimiz tarafından motive edildi,” diye açıkladı çalışmanın yazarları Shan-Mei Chang ve Zheng-Hong Guan, Psy Post tarafından bildirildiği gibi.

“Her iki grup da oyun oynama konusunda benzer miktarda zaman harcar, ancak e-spor oyuncuları genellikle oyun oynamayı yapılandırılmış bir kariyer olarak görürken, yüksek riskli oyuncular genellikle gerçek hayattaki stres faktörlerinden kaçmak için oynar,” diye eklediler.

Araştırmacılar, 15 ve 19 yaşları arasında olan 47 erkek oyuncuyla çalıştılar. Onları oyun deneyimlerine ve İnternet Oyun Bozukluğu Testi’ndeki puanlarına göre üç gruba ayırdılar: e-spor oyuncuları, casual oyuncular ve yüksek riskli oyuncular.

Göz izleme cihazları kullanarak, katılımcıların oyun görüntülerine karşı nötr olanlara ne kadar süreyle baktıklarını ölçtüler.

Sonuçlar, yüksek riskli oyuncuların oyun görsellerine daha uzun süreler boyunca baktığını, ilk bakışta daha uzun süre onlara dikkat ettiklerini ve görseller arasında gözlerini daha az sıklıkla hareket ettirdiklerini gösterdi. Buna karşın, espor oyuncuları ve casual oyuncular, oyun resimlerine özel bir tercih göstermedi.

“Esports oyuncularının, yoğun oyun ilgileri göz önüne alındığında, dikkat dağılımlarını gösterebileceklerini bekliyorduk,” dedi Chang ve Guan, Psy Post tarafından rapor edildiği gibi. “Ancak, göz hareketleri kalıpları casual oyuncularınkine daha çok benziyordu, bu da yoğun oyun sürelerinin kompulsif istekler tarafından yönlendirilmediğini gösteriyor,” diye eklediler.

Kendi raporları da gösterdi ki, espor oyuncuları ve yüksek riskli oyuncular benzer saatlerde oyun oynasalar da, yüksek riskli oyuncular daha impulsif davranışlar sergiliyor ve internet bağımlılığına dair daha fazla belirti gösteriyordu.

“Ana çıkarılacak ders, oyun süresinin tek başına bağımlılık riskini güvenilir bir şekilde göstermediğidir.” şeklinde açıklama yapan araştırmacılar, Psy Post’ta bildirildiği gibi, “Bulgularımız, oyun süresine dayalı olarak oyun bozukluğu teşhisine dikkatle yaklaşmamız gerektiğini belirtiyor.”

şeklinde konuştu.Gelecekteki araçların göz takibi ve psikolojik testleri birleştirerek oyun sorunlarının erken belirtilerini daha iyi tespit edeceği umuluyor. “Ne kadar oynadıklarına” değil, “neden oynadıklarına” odaklanarak, dijital ortamlarda risk altındaki gençleri daha etkili bir şekilde anlayabilir ve destekleyebiliriz, dediler, Psy Post tarafından bildirildi.

Bu makaleyi beğendiniz mi?
Puan verin!
Hiç sevmedim Pek beğenmedim Fena değildi Gayet iyiydi! Bayıldım!

Çalışmamızı beğenmeniz bizi çok mutlu etti!

Değerli bir okuyucumuz olarak Trustpilot sitesinde bizi puanlamak ister miydiniz? Bu hemen halledilebilen bir işlemdir ve emin olun ki görüşünüz bizim için çok kıymetlidir. Desteğiniz için ne kadar teşekkür etsek az!

Trustpilot'ta bize puan ver
0 0 kullanıcı tarafından oy verildi
Başlık
Yorum
Geri bildiriminiz için teşekkür ederiz