Image by Sean Do, from Unsplash
Valve, Steam Hatası Sonucu Bağımsız Oyunun Lanzmanını Bozduktan Sonra Özür Diler
Bir bağımsız oyun geliştiricisi, oyunları Planet Centauri’nin lansmanının, nadir bir Steam hatası oyunlarının lansmanını vurduğunda bir felakete dönüştüğünü söyledi.
Acele mi ediyorsunuz? İşte hızlı bilgiler:
- Valve, dilek listesi bildirim e-postalarının gönderilmesini engelleyen bir hata olduğunu kabul etti.
- Valve’e göre, bu hata 2015’ten beri 100’den az oyunu etkiledi.
- Valve bir Günlük İndirim slotu sundu, ancak geliştiriciler bunun zararları telafi edemeyeceğini söylüyor.
2D kum havuzu oyunu olan Planet Centauri, Aralık 2024’te 1.0 sürümüne ulaşmadan önce on yıldan fazla süreyle erken erişimde kaldı. Oyun, 100.000’den fazla kopya satarken ve 138.000 istek listesine ulaşırken Aralık 2024’te 1.0 durumunu elde etti.
Geliştiriciler yüksek başlangıç satışları öngördü ancak oyun, piyasaya sürüldükten ilk beş gün boyunca sadece 581 kopya satabildi.
“Steam’in 10 yılı aşkın çalışmanızı nasıl mahvedebileceği böyle bir şey” diye geliştirici Laurent Lechat, Reddit’te yazdı, Games Radar tarafından rapor edildi. “Oyun bile 2. sayfada [Steam trendlerinde] görünmedi; görünmez olduk; lansman tam bir fiyaskoydu. Ve neden olduğunu bugüne kadar hiç anlamadık.”
dedi.Dokuz ay sonra, Valve hatanın bir hata yüzünden kaynaklandığını kabul etti. Games Radar, geliştiricilere gönderdiği bir e-postada Valve’ın, Planet Centauri’nin lansmanının “oyunun lansmanı için dilek listesi e-posta bildirimlerinin gönderilmediği çok küçük sayıda oyun yayınını (2015’ten bu yana 100’den az) etkileyen bir hata” nedeniyle etkilendiğini doğruladı.
Oyun, 138.000 dilek listesi abonesinin hiçbiri lansman günü bildirimleri almadığı için “yeni ve trend” listelerine ulaşamadı. PC Gamer tarafından belirtildiği gibi, bu bildirimler listelerde başarı için esastır.
Oyun, Valve’dan bir Özel Teklif promosyonu aldı, ancak Lechat hala şüpheliydi. “Böyle bir piyangoyu kazanmak inanılmaz,” dedi ve ekledi ki, bu teklif, Games Radar’ın bildirdiği gibi, kaybedilen lansman penceresini telafi edemez.
Daha fazla mücadele etmek için çok yorgun olan küçük stüdyo artık devam etti. “Finansal olarak oyunumuzu düzeltmeye devam etmek imkansız olduğu için ikinci bir projeye başladık ve ilerlemeye devam ediyoruz, çünkü yapılacak tek şey bu.” Lechat, Games Radar’ın bildirdiği gibi, dedi.